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학교 전공43

해킹및 바이러스 중간고사 범위 1-1장 컴퓨터 구조 내용 - 컴퓨터 구조, 명령어 집학 구조, 범용 레지스터, 세그먼트 레지스터, 플래그 레지스터 1. 폰노이만 구조 컴퓨터에 연산, 제어, 저장의 3가지 핵심기능 구성 1.1 CPU 1. 프로그램 연산 처리 4. 산술/논리 연산 처리 - 산술 논리 장치 2. 프로세스 코드를 메모리에 불러오고 5. CPU 제어 - 제어 장치 3. 결과를 메모리에 저장 6. CPU에 필요한 데이터 저장 - 레지스터 1.2 기억장치 주기억 장치 + 보조 장치 ​ 램 + HDD, SSD 1.3 버스 (Bus) 1. 마더 보드 이다. 4. 주소를 지정하는 주소 버스 2. 컴퓨터와 컴퓨터 사이 신호 전송 통로 5. 일기/쓰기를 제어하는 제어버스 3. 데이터 버스 (Data bus) * 질문 기억장치가 있는데 C.. 2023. 4. 30.
중간고사 네트워크 네트워크 계층의 목적입니다 🤞 기타 패킷(packet, 문화어: 파케트, 소포)은 정보 기술에서 패킷 방식의 컴퓨터 네트워크가 전달하는 데이터의 형식화된 블록 7장 7-1-1 네트워크 계층의 목적 protocol: 절차를 포함한 통신 규약 Laver(계층): postal mail Hierarchy: 계층화 protocol layering: 통신 시스템은 프로토콜들로 계층화 되어 있는 구조, 프로토콜들이 모여있는 구조는 통신 시스템이다. Services: 아래 계층이 상위 계층에게 전달한다. 네트워크 계층의 정의 소스부터 목적지까지 잘 보내는 것 상위 계층에 서비스 잘 제공 하위 계층에 서비스 잘 받기 데이터 덩어리를 소스부터 목적지 까지 잘보내는것 라우터들을 거치고, 라우터들이 적절하게 라우팅 되어야한다. 네트워크층의 한 가지 의무는.. 2023. 4. 30.
그래픽스 중간고사를 정리 한것을 올립니다.😎 범위는 1장 그래픽 이론, 2장 그래픽 하드웨어, 4장 그래픽스 표준, 5장 그래픽 입력장치 6장 모델 변환과 시점변환 제가 정리했던 파일도 올립니당ㅎㅎ 래스터 = 픽셀 변환 : 크기, 이동, 회전 크기 : 확대, 축소 이동: XYZ 구성 요구사항 분석 설계 구현 테스트 유지보수 그래픽 처리의 기본요소 점, 선, 다각형 모델링: 복잡한 물체를 설계하는 렌더링: 모델링된 물체를 화면에 그려내는 작업 1장 -2 그래픽 이론 1-2.1장 컴퓨터 그래픽스 캐드, 프레젠테이션 그래픽스, 가상현실, 미술: 무선 스타일러스 펜, 그래픽 소프트웨어 애니메이션, 게임 교육 및 훈련: CAI 학습 보조도구로서 컴퓨터 활용, 운전 시뮬레이션 과학 분야 가시화: SCI, VIS 대용량 정보분석 그래픽 사용자 인터페이스: GUI 1-2.2 컴퓨터 그래픽스 와 영상처리의 차이 컴퓨터 그래픽스 컴퓨터를 사용하여 그림을 생성하는 기술 영상처리 기존에.. 2023. 4. 30.